又发觉这个游戏的新难点了
本帖最后由 l9353223 于 2018-12-20 22:59 编辑伤害值不同时,连招适用度也不同,举例,罗伊投技后下摔出去,伤害值在白色黄色区间时可以按上+必杀来追击,但是伤害值到了红色,相同的投技对方会弹得非常高,以至于之前的连技无法命中。
也就是说这个游戏当对方有不同的伤害值时,己方的操作必须有相应的变化,这对于玩家对角色操控和游戏机制需要有一个更全面的理解。 一看楼主就是没看过开头的新手教程 不屈 发表于 2018-12-20 23:34 static/image/common/back.gif
一看楼主就是没看过开头的新手教程
之前没有考虑过击飞线和连招的联系,因为之前基本不用连续技,都是想着一招把对方打飞 对方伤害度不一样,被击飞距离不一样,肯定会影响连招啊! l连招就一两下,还都不是确连,其实还是看立回,追打 我寻思着这不是基础么…
连直面会都播过一次 看别人的教学视频里说到过,不过手残是懒得考虑这么多了 z64138181 发表于 2018-12-21 00:31 static/image/common/back.gif
l连招就一两下,还都不是确连,其实还是看立回,追打
白色伤害值时是确连的,黄色视情况而定,橙色时可以打到但是不是确连,对方可以受身,红色时就根本打不到了
不同伤害值下的技战术会有所改变 瞎辑巴按选手表示不是问题…… 大家看这个视频更深入了解伤害值对于操控的影响了
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