不得不说 大表哥2的音效真的是第一 必须要用环绕声来玩
应该是我玩过的所有游戏里音效做的最好的(MAFIAIII的音效质量也不错 但是定位太渣了)这次我用环绕耳机解码试过音效定位非常准确而且音效的质量相当高每一个发声位置通过耳机回馈给我
都是89不离10 闭上眼睛听着各种声音交错 仿佛真的置身于美国西部的城镇中
相信更高级的音响出来的效果会更好如果是X1X版的话 还支持全景声只可惜没有X1X 也不能测试了。
总之有环绕的一定要开环绕音响玩没有的也弄一个环绕耳机
如果还是用电视喇叭玩2.0真的可惜了 为什么我的乌龟520听起来环绕声弱爆了,远景声音还好,近景声音糊成一片。相比男朋友1这音效简直弱爆了。 PS4版不支持全景声,可惜啊~~ 其实5.1已经不错了 真实5.1表示,音效主要好在各个方位的音频分离的很清晰。环绕声目前来说一般,比不上杜比环绕声那个雨林测试影片。 实测xbox版也没有ATMOS音轨。 650Hz 发表于 2018-10-29 07:54 static/image/common/back.gif
真实5.1表示,音效主要好在各个方位的音频分离的很清晰。环绕声目前来说一般,比不上杜比环绕声那个雨林测 ...
环绕音箱过来表示其实也不是很容易听声辨位。经常路上有人叫我转一圈不知道哪个方向。 本帖最后由 scv1990 于 2018-10-29 08:29 编辑
大部分游戏的定位都是很准的
你们对声音的评价还停留在定位的层次 是被你们的设备所限制
目前游戏音效做的最好的是顽皮狗
本次大镖客2也是顶级的,细节方面似乎还更强点,这游戏把游戏声画提高到一个新的层次了
动态最强战争机器4 整体素质最高顽皮狗 环境细节做的最强的大镖客2
XBX从今年开始似乎所有的游戏都是atmos输出
然而atmos最强的表现是xb的操作系统界面 hzde 发表于 2018-10-29 07:58 static/image/common/back.gif
实测xbox版也没有ATMOS音轨。
你选择atmos输出功放不识别?我没有x1x没法试,但是游戏实际上理论上都应该支持全景声技术的,因为制作原理是一样的 千堆飞雪 发表于 2018-10-29 08:07 static/image/common/back.gif
环绕音箱过来表示其实也不是很容易听声辨位。经常路上有人叫我转一圈不知道哪个方向。 ...
不可能,我用用杜比耳机听的方位都很清楚,游戏中环绕你设置了么,喇叭方位设置对应的话不应该有问题