andysa 发表于 2018-7-21 04:06

装备附加属性的起效机制

本帖最后由 andysa 于 2018-7-21 23:48 编辑

研究了一下,随便说,随便听,抛砖引玉,有错误指摘。
属性值分为三部分
1角色自身的能力值+盾、头、衣、饰品能力值+角色辅助技能所加的能力值=人物基础能力值。
2武器属性能力值
3武器附加状态特效
人物基础能力值是不变的,人物基础能力值+武器属性能力值就是角色的总能力值。
按照角色攻击方式,游戏只取角色所装备的所有武器中,最高的能力值的那把武器。
注意,和武器种类无关,比如我同时装备杖和剑,杖物攻100,剑的物攻50,角色使用物理攻击剑技能的十字斩,那么游戏会取所装备的武器中物理攻击力最高的那把,也就是杖的物理攻击值100。
武器附带的命中值、会心值、回避值、速度值等也是同理,战斗时会取最高的能力值的那把武器,一种属性只计算最高属性的那把,不会累加。
比如一个角色同时装备3把武器,分别加100、50和25会心,只计算最高值100会心加在人物基础能力值上。
再举个例。如果学者副职业是神官,学者已经装备300属攻的杖,神官有2把杖可以装备,分别是100属攻50行动速度和50属攻100行动速度,那么装备前者纯属浪费,会比后者少50行动速度,同时属攻也没增加。
武器附加状态特效只针对使用该武器时起效,比如剑减少物防特效,那么一定要用剑技能,才能触发。
游戏同种类武器一个角色只能装备一把,所以不存在角色带个副职业,装备2把相同武器,然后同时触发2种异常状态这种可能。

最后补充下,上文指的是技能伤害,普通物理攻击的话,依旧是用哪把武器适用哪把武器的攻击值。
还有,和其他游戏不同,会心没有多大用处,除非后期强到可以直接不破盾硬上。

PS1:更正错误
原先只测试了属攻,本以为物理武器,没道理不和属攻武器一样,结果大跌眼镜,是我想当然了。
经过再次测试,物理技能输出的机制如同2楼指出,是不一样的。
这样看来,游戏是把属攻设定为一种依附在物理武器上的附加属性来处理,说白了,和会心、回避、命中这些属性相同
因此上文需要修改,物理技能的伤害力,由该种技能所属武器的物理攻击力决定。
比如十字斩,必须由剑释放,不能其他任何武器和空手。

为慎重,再测试状态特效,结果也出来了
装备3种不同状态异常武器,睡眠、减少物防、暗目,数百次3把武器交换着平砍,一共出过5次异常状态。
出的异常状态种类和平砍时所使用武器相一致,即短剑带睡眠,只在短剑平砍时,怪中过睡眠,弓带暗目,也只在弓平砍时,怪中过暗目。
如果说异常状态不需使用相应武器平砍,只需装备即可起作用,从概率上说明显不可能。
所以,武器附加状态特效只针对使用该武器时起效,比如剑减少物防特效,那么一定要用剑,才能触发。





zeroxzero 发表于 2018-7-21 09:13

andysa 发表于 2018-7-21 04:06 static/image/common/back.gif
研究了一下,随便说,随便听,抛砖引玉,有错误指摘。
属性值分为三部分
1角色自身的能力值+盾、头、衣、饰 ...

物理技能应该也是与该类武器攻击挂钩,不是最高的那把,因为我经常忘记装备其中一个武器,然后该类技能都没伤害,但是魔法就算最高属性攻击力的武器

季思~ 发表于 2018-7-21 12:59

魔劍士的奧義屬於屬攻嗎?那用「命中的話,必定爆擊」那把劍,
搭配副武器的高屬攻武器,不知可否打出超越魔術師特大魔法的傷害?

屬攻已知是取最大值,那攻速、命中、回避、爆擊之類的數值,也是取所有武器中的最大值嗎?
另外聽說一些武器的屬攻增強特效如「火屬+30%」,似乎是不用切換到該武器也有增傷效果?

真琉璃色的周树人 发表于 2018-7-21 14:19

zeroxzero 发表于 2018-7-21 09:13 static/image/common/back.gif
物理技能应该也是与该类武器攻击挂钩,不是最高的那把,因为我经常忘记装备其中一个武器,然后该类技能都 ...

这个是真的,盗贼忘换装备血和蓝都吸不上来

ashes-39 发表于 2018-7-21 14:26

好像确实是这样 比如骑士我同时装备影响敌方行动速度的枪和概率降物防的剑 不管用的是那把武器都会有概率发生特效 所以说效果是附加再角色上的 而不是和武器专署技能

季思~ 发表于 2018-7-21 14:55

真是眾說紛芸啊……究竟哪個是對的呀

音无小鸟 发表于 2018-7-21 15:13

至少,所有武器的特效都是加成在全身的,伤害就只看技能用的武器了。

全身追求的魔伤的战士。身上风枪和风弓,加成值与火一样都是每把30%

3W多伤害的是两个30%都在身上的情况

2W5的是在不影响暴击数值的情况下取走风枪。

音无小鸟 发表于 2018-7-21 15:26

然后拿下两个魔伤+100的首饰,让战士面板魔伤从570降为370后。同样60%风伤追击的数值也维持在2W3了(多次验证)

季思~ 发表于 2018-7-21 15:26

有武器的特效是攻擊X2,那可以觸發 兩次 魔劍士的追擊嗎?
另外使用被動技能的反擊,會不會觸發魔劍的追擊?

音无小鸟 发表于 2018-7-21 15:28

季思~ 发表于 2018-7-21 15:26 static/image/common/back.gif
有武器的特效是攻擊X2,那可以觸發 兩次 魔劍士的追擊嗎?
另外使用被動技能的反擊,會不會觸發魔劍的追擊 ...

一回合攻击只会触发一次追击,不管你攻击几次。反击还没尝试过会不会触发,我现在试试
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