《2018年全球游戏市场报告》手游首次占据市场一半的份额,PC主机难兄难弟
Newzoo发布了《2018年全球游戏市场报告》。今年,全球游戏市场将达到$1379亿美元(8930亿元)的市场规模。仅中国就将创造379亿美元(2454亿元)的游戏收入,占全球市场的1/4以上。移动游戏是最大的游戏细分市场,今年将产生703亿美元(4552亿元)的收入——这将是移动游戏首次占据全球游戏收入一半以上的份额(51%)。(转微博NewzooHQ)https://m.weibo.cn/detail/4253122928569880 很正常,手机现在性能不差,加上是每个人必备的东西,份额高很正常。 2018才过去一半这就开始报告?这媒体是买了哪个手游公司股票了还是怎的这么jump 海岸线zjl 发表于 2018-6-24 11:32 static/image/common/back.gif
2018才过去一半这就开始报告?这媒体是买了哪个手游公司股票了还是怎的这么jump ...
一年过完我觉得也不会动摇手机的统治地位 过多5年再看看,不知手游会不会占据80%以上份额~ 我索手游算是全球头牌了,fgo利润杠杠的。 海岸线zjl 发表于 2018-6-24 11:32 static/image/common/back.gif
2018才过去一半这就开始报告?这媒体是买了哪个手游公司股票了还是怎的这么jump ...
Newzoo是专门做游戏大数据的,可不是什么野鸡媒体,人家就是卖这些分析资料***的公司。在业界也是有相当权威 手游和厕纸一样,用完就扔没什么价值,主机游戏可以说是人类精神文明的一种表现方式,没什么可比性。 月球人拉动世界 产出的内容都不一样,这种市场报告随便看看吧,同为游戏,但差别大的就像把水产和畜牧放在一起,虽然都是肉