goh2000 发表于 2017-7-18 08:29

Digi-Capital:今年全球游戏收入将超过1500亿美元,手游占最大收入

本帖最后由 goh2000 于 2017-7-18 08:59 编辑

Digi-Capital数据报告,2017年游戏软硬件收入细分,近年来手游市场迅速崛起,手机游戏占比最大收入,有望在2017年首次达到500亿美元。到2021年时游戏软硬件的收入总和有可能达到2000亿美元。

题外:Digi-Capital是一家国际投资银行服务公司,创始人Tim Merel,是一家专注于全球的游戏行业的服务投行,帮助游戏公司融资并购。


今年全球游戏软硬件收入将超过1500亿美元

7月17日消息,Digi-Capital近日在一份最新报告中解读了全球游戏市场的现状和发展趋势。报告指出在今年,全球游戏硬件和软件和总销售额将历史首次超出1500亿美元,其中软件收入占比大约为75%。

Digi-Capital预计在未来5年,全球游戏市场收入的年复合增长率约7.9%,到2021年总收入将突破2000亿美元大关。2017年全球移动游戏市场收入将达到500亿美元,未来5年年复合增长率约14.5%,到2021年这项收入数据将超过800亿美元。

与移动游戏市场继续增长形成对比的是,Digi-Capital预计主机游戏&PC游戏和MMO/MOBA类游戏今年的收入都不如移动游戏,且在未来5年增速将会放缓。

报告称到2021年,全球主机游戏和MMO/MOBA游戏的年收入均将达到大约300亿美元,总收入将低于移动游戏市场收入。

市场方面,中国是推动手游营收快速增长的主要因素。HIS今年6月份发表的市场调查报告显示,中国游戏市场的总体规模在2016年为256亿美元,今年预计能够增加至290亿美元,并借此成为世界最大的游戏市场。

在未来几年,VR和AR将继续高速增长,Digi-Capital预计2021年全球VR硬件收入将超过70亿美元,VR软件收入将超过60亿美元。与此同时,2021年全球AR游戏软件的收入也与将接近70亿美元。

linchen0_0 发表于 2017-7-18 09:24

中国是最大的畸形市场了!中国特色!

黑漆漆的旦 发表于 2017-7-18 09:32

所以国内的主机玩家都只能yy国外的销量来装作自己不是非主流么撸几把农药才是顺应社会,朋友

黑漆漆的旦 发表于 2017-7-18 09:37

仔细看了下 这表有些地方不合理,比如pc硬件不完全是为了玩游戏,工作和应用也占了一部分,按照这个逻辑,手机销量也应该算入这张表内。

Men1992 发表于 2017-7-18 09:39

麦克劳之心 发表于 2017-7-18 09:35 static/image/common/back.gif
所以电视台的修仙武侠片也是中国特色 你觉得***和鹿晗哪个帅?

觉得***和鹿晗帅的妹子那么多,说明他们符合现在女生的审美罢了

jingly 发表于 2017-7-18 09:41

麦克劳之心 发表于 2017-7-18 09:35 static/image/common/back.gif
所以电视台的修仙武侠片也是中国特色 你觉得***和鹿晗哪个帅?

我觉得都没有金城武帅!

麦克劳之心 发表于 2017-7-18 09:43

jingly 发表于 2017-7-18 09:41 static/image/common/back.gif
我觉得都没有金城武帅!

过气的就不谈了,你要顺应潮流,现在流行的是娘炮

jingly 发表于 2017-7-18 09:45

麦克劳之心 发表于 2017-7-18 09:43 static/image/common/back.gif
过气的就不谈了,你要顺应潮流,现在流行的是娘炮

啊,好吧,打开我的王者农药! 妹子我来了

Men1992 发表于 2017-7-18 09:45

sulilove 发表于 2017-7-18 09:38 static/image/common/back.gif
这话不对,劣质手游创造远比3A大的市场,这就是畸形。

游戏玩的是为了娱乐 对于没有很多时间的来说 只需占用零碎时间的人手游是打发时间的最好方式,而且一般来说 薪水越高的人娱乐时间越少,玩手游的世界越多,而有大量时间玩3A的反倒是没有多少消费能力的学生和工作清闲的玩家尊重市场,没有什么畸形市场,只是你不愿意承认罢了。

cloudruan0728 发表于 2017-7-18 09:46

所以手游已经慢慢侵蚀过来了,A9还在索斯林 任斯林的撕逼,有点A9版《权力的游戏》
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