PS3初版直接玩PS2是模拟还是硬解
PS3初版直接玩PS2是模拟还是硬解,,PS3出版4USB接口的那种,刷了rebug,问用它玩PS2是PS3模拟的呢?还是调用了PS2 的芯片,这是怎么区分到???没有PS2芯片的PS3刷了rebug也可玩PS2这肯定是PS3模拟的,,但是我的是怎么调用到PS2芯片的,要怎么设置吗???,大侠应该明白我的意思,,请帮忙回答一下 直接用PS2正版盘 玩个北妹2就知道是硬的还是软的 厉害,现在还没有黄灯。 玩ISO自动调用PS2芯片,玩PKG自动调用模拟器? 一动也不动 发表于 2017-6-6 14:15 static/image/common/back.gif玩个北妹2就知道是硬的还是软的
可以玩北欧女神。。。牛逼了 zdpsda 发表于 2017-6-10 10:45 static/image/common/back.gif
可以玩北欧女神。。。牛逼了
那就是硬的,软的玩不了。 你看序列号,CECHA B的都是调用硬件玩PS2的,C和E的话只运用了PS2的GPU 本帖最后由 御神水 于 2017-6-12 10:08 编辑
按我理解,lz想问的大概是:
譬如vp2这种(ps2后期出现的大量代码直接访问硬件的游戏),没有内嵌ps2的机型是无法运行的(欧版60G之后就不行了),至少没看到过声称“运行成功”的帖子;
那vp2流之外规矩的游戏,
1.在破解的初版机上运行,到底是怎么个机制?是和破解之前一样运行内嵌硬件,还是软解?
2.然后该如何判断?若能切换该如何操作。
我的60G还没破,从运行正版盘子的情况看,也许2.的判断方法之一就是只有4:3显示的老游戏是否只有被强制拉伸一条路吧;而软解印象里记得可以选。还有就是画质提高程度。硬件兼容的话,ps3模块是关掉的,基本就是hdmi1080输出的ps2狗牙画质,耗电猛增;ps2兼容ps的时候也是这样,sony就是那副死脑筋。 我的是CECHE的哈比软破用光盘玩VP2,入CG会定时会有一点爆音出现,游戏就没有任何问题
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