fatbigbright_T 发表于 2016-6-27 09:43

关于幻痛的动态难度

请教战友们个问题,经常夜间潜入,麻醉爆头收走小兵,现在小兵都会戴夜视,有的戴钢盔,并且尝试打爆气球,有没有办法把动态难度重置成初始状态?

lancerdancer 发表于 2016-6-27 10:59

必须做线下派遣任务里的偷袭运输队的任务
这些任务完成之后敌军的装备就会大规模缩水
镇爆装-头盔-盾
优先完成这三个

几米 发表于 2016-6-27 11:36

如果敌方对潜入策略毫不在意,不做出应对机制,一些玩家又该说AI弱鸡了……

fatbigbright_T 发表于 2016-6-27 12:39

lancerdancer 发表于 2016-6-27 10:59 static/image/common/back.gif
必须做线下派遣任务里的偷袭运输队的任务
这些任务完成之后敌军的装备就会大规模缩水
镇爆装-头盔-盾


原来如此,谢谢提示!!!

月神之舞 发表于 2016-6-28 08:47

多么优秀的创意,半强制的玩法多样性。幻痛那么多玩法,一招打到底多无趣。

fatbigbright_T 发表于 2016-6-28 16:22

月神之舞 发表于 2016-6-28 08:47 static/image/common/back.gif
多么优秀的创意,半强制的玩法多样性。幻痛那么多玩法,一招打到底多无趣。 ...

假如更改玩法,比如改用突突流,那敌人已经做的加强是会重新弱化呢,还是在原有的基础上追加比如重装备一类的应对措施?也就是说,玩得越久,玩法越多样,敌人的防护越强化越全面么?

月神之舞 发表于 2016-6-28 16:47

fatbigbright_T 发表于 2016-6-28 16:22 static/image/common/back.gif
假如更改玩法,比如改用突突流,那敌人已经做的加强是会重新弱化呢,还是在原有的基础上追加比如重装备一 ...

不会累积,尽情的变着花样玩耍吧。

lancerdancer 发表于 2016-6-28 20:09

派遣任务有时效性的 几关之后又要重新偷袭一次
而且你经常突突突 敌人会穿防弹衣持盾
打开地图页面点击触摸板左侧有详细的解说动态难度

EXEXBEIN 发表于 2016-6-29 01:34

反正开发出火箭飞拳后钢盔重甲统统KO啦

fatbigbright_T 发表于 2016-7-13 11:48

于是我变成了爬行勒颈流加麻醉狙击流了……
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