关于幻痛的动态难度
请教战友们个问题,经常夜间潜入,麻醉爆头收走小兵,现在小兵都会戴夜视,有的戴钢盔,并且尝试打爆气球,有没有办法把动态难度重置成初始状态? 必须做线下派遣任务里的偷袭运输队的任务这些任务完成之后敌军的装备就会大规模缩水
镇爆装-头盔-盾
优先完成这三个 如果敌方对潜入策略毫不在意,不做出应对机制,一些玩家又该说AI弱鸡了…… lancerdancer 发表于 2016-6-27 10:59 static/image/common/back.gif
必须做线下派遣任务里的偷袭运输队的任务
这些任务完成之后敌军的装备就会大规模缩水
镇爆装-头盔-盾
原来如此,谢谢提示!!! 多么优秀的创意,半强制的玩法多样性。幻痛那么多玩法,一招打到底多无趣。 月神之舞 发表于 2016-6-28 08:47 static/image/common/back.gif
多么优秀的创意,半强制的玩法多样性。幻痛那么多玩法,一招打到底多无趣。 ...
假如更改玩法,比如改用突突流,那敌人已经做的加强是会重新弱化呢,还是在原有的基础上追加比如重装备一类的应对措施?也就是说,玩得越久,玩法越多样,敌人的防护越强化越全面么? fatbigbright_T 发表于 2016-6-28 16:22 static/image/common/back.gif
假如更改玩法,比如改用突突流,那敌人已经做的加强是会重新弱化呢,还是在原有的基础上追加比如重装备一 ...
不会累积,尽情的变着花样玩耍吧。 派遣任务有时效性的 几关之后又要重新偷袭一次
而且你经常突突突 敌人会穿防弹衣持盾
打开地图页面点击触摸板左侧有详细的解说动态难度 反正开发出火箭飞拳后钢盔重甲统统KO啦 于是我变成了爬行勒颈流加麻醉狙击流了……
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