ymjkof 发表于 2013-10-24 15:27

今天特意怀旧了一下ps2版的冥王十二宫,太好玩了

本帖最后由 ymjkof 于 2013-10-24 15:54 编辑

这次的ps3版实在太没诚意了,各种不给力,所以我拿出了尘封已久的ps2,玩起了冥王十二宫,以前的全人物记录还在,各种剧情动画,超燃的主题曲和各种还原度很高的必杀,特别是又是那熟悉的紫龙和撒加的声优,再加上死后还有莎织妹纸那天籁般温柔的呼唤,太感动了,还有设置里面那音乐,有这么美吗,我没听过这么好听的曲子啊……

第3星座 发表于 2013-10-24 15:38

PS2的是基於格鬥遊戲來開發的

PS3的是借用戰記的資源,加些新人物來開發的格鬥遊戲

PS3的明顯偷懶

传说中的??? 发表于 2013-10-24 15:41

光瞬防和可以每人2-3个bba,这两个优势这次勇士没有继承,导致对战时即使及时防御了也没有任何优势,另外大部分bba的范围过小以及不能代入连续技,导致了bba基本就是摆设,ps2可是1-3段小宇宙的bba的,完全可以根据战况的程度决定用哪个级别的bba,这点勇士也丢了。。

carfieldtt 发表于 2013-10-24 15:51

PS3的明顯偷懶啊!

麒麟儿再起 发表于 2013-10-24 16:18

PS2的冥王十二宫 和本作比起来简直是良心
作为FANS向游戏 素质非常不错完美防御可以缩小角色之间的强弱差距
不会因为喜欢的人物太弱而忿忿不平

联城蓝翼 发表于 2013-10-24 17:28

PS2中有一个BUG,就是某模式里瞬是不会动的
那部里面米罗是大BOSS,开始三轻一重攻击,然后聚气,曝气……接下来发猩红毒针5-5-4,不发安达里氏,再接5-5-4-安达里氏,搞定

A9讨论者 发表于 2013-10-24 19:29

本帖最后由 A9讨论者 于 2013-10-24 20:29 编辑

其实PS2的冥王篇也是PS2黄道篇的改进版而已,也不是什么良心作品
为了提高人物圣衣亮度,为了省事单纯的加大了人物建模的亮度,而不是单提高盔甲,照成黑撒跟鬼似的双鱼看不清鼻子弄的很多人头发颜色都跟夜光似的
过场也没前一作CG给力。大部分也是照搬PS2黄道篇东西,只不过战斗人物什么的改的确实更流畅了,不用碰到人才能出拳了
我觉得D社的圣斗士,都是每个世代的第一作还能有些诚意 ,第二作都必定是第一作的偷工减料品

其实这里最里程碑的作品是PS2黄道篇,为什么这么说呢?PS2黄道是圣斗士第一次3D化,他甚至后面影响了所有圣斗士3D作品,PS2冥王就是前作的人物+改动,PS3战记其实就是PS2黄道的重做,只不过变成了ACT,场景几乎都是一样的CG也是一样的,这点玩过PS2黄道的估计都知道
而勇士就是彻底翻战记的
D社圣斗士一直都在吃PS2黄道的老本基础上不断改进

chenchen001 发表于 2013-10-24 19:34

PS2版圣域十二宫当年完美了。
记得还有隐藏剧情是黄金色圣衣的莎尔拉VS星矢这段。

任滚滚 发表于 2013-10-24 20:17

只是PS2的画面现在实在不忍直视

期待PS4上能早点出一款圣斗士游戏

新垣结衣. 发表于 2013-10-24 20:23

PS2的是不错,但是太操手柄了。
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