感觉TOHR的敌人AI有两个奇怪的地方
1,不管你打了你面前的这个怪多少下,这个怪似乎都会对远处的你的队友NPC更感兴趣,而对玩家不感兴趣2,连着连着,敌人就会身体变红,然后霸体反击一下
1可能别的传说也有吧,不过TOHR感觉特别明显。。2这个是设定,但是感觉就是为了恶心玩家不让连招太爽快而存在的。。
另外TOHR后期是个小怪都有刚体(碎玻璃的那种),其他传说似乎没有啊。。 我觉得TOHR的问题不是敌人对玩家不感兴趣,而是你去追敌人的时候发现敌人跑得比你快。
怒击只能靠反击来破了,熟练后还不错,可以继续连着。
很多传说杂兵都有刚体的啊
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