artemis 发表于 2012-7-25 18:16

遗忘之砂通关,也来说几句

本帖最后由 artemis 于 2012-7-27 16:40 编辑

本作真的是可以一个下午通关并且白金的游戏,但本青年是ACT菜鸟,每次一个多小时断断续续打了一个来星期。虽然是Easy难度,什么也没看也只拿到了七成多的奖杯,还是想唠叨几句。

之前只玩过PS2上的三代,感觉上本作除了画面比那一作都退步了。剧情、解谜、战斗……感觉上制作组在偷工减料?剧情不但太简单,而且至少应该设计分支,做一个哥哥存活的Ending。解谜方面,转齿轮、转雕像什么的都是自己鼓捣鼓捣就过去了。那两个能力(冰冻和实体化)确实大同小异;况且在一个沙漠城市,怎么会有那么多的水柱、瀑布?有点脑残。另外时间的能力完全用不到——前作的多种时空能力只剩一种,而且只能保命。至于战斗,杂兵战取消忍杀,变成了无双类;Boss其实只有一场(前两次Ratash的动作和某种大型杂兵基本一样),挺有魄力,但是没有了马车、骑巨人和QTE……

以上抱怨了这么多,但波斯王子毕竟是波斯王子,飞檐走壁的快感还是有的。个人印象深刻的是城中“阳台”,抓着机关螺旋向上的部分以及那个天象仪,难度不大但很有气势。感觉上制作组要是多下点功夫还是可以做得很有趣的……

空手指 发表于 2012-7-31 10:55

已全成就没什么印象 花320点买的游戏 算是值得吧

ydcs0111 发表于 2012-8-11 00:26

你们都好好,通关了,我玩的时候遇到BUG了,拿到所罗门王剑女巨灵给我开了升天梯之后,一次跳落失败变成死循环了,跳到之前的一个点,前门封,后门关,中间几个机关开着,然后就办法玩了

290277064 发表于 2012-8-15 11:46

这一代,我明显觉得没有上一代好玩了。
因为我不是画面党。
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