あいたいが 发表于 2011-2-20 22:16

趁着过年LIVE放出可下载的心灵杀手,终于玩完了.果然是神作啊~

两个DLC也玩了..虽然只是一般难度...但能感觉出来是360上少有的好游戏之一```期待出2~

后弈之子gp5 发表于 2011-2-22 18:47

Alan Wake是我2010年玩过最好的游戏,没有之一。
赞美的言论就不多说了,神作就是神作,不需要再用漂亮的称赞衬托。
希望早日能玩到2代,还有许多谜题都还没解开,我真不想等太久。

leolee1218 发表于 2011-2-24 13:10

我十分欣赏这款游戏的剧情~~太赞了

172201321 发表于 2011-2-28 00:37

本帖最后由 172201321 于 2011-2-28 00:38 编辑

这不是湖,是海洋。。。。。
连DLC共8集,全部玩通关。。。
一天时间,在看美剧一样!
剧情夸张但又刺激,居然要主角都是作家创造的。神了。
超级期待2。。。。。

海綿超浪寶寶 发表于 2011-3-2 21:37

刚开始玩 很吸引人啊

tristan0316 发表于 2011-3-3 10:05

神作啊,期待后面几部DLC

adamant4 发表于 2011-3-9 15:09

本帖最后由 adamant4 于 2011-3-9 15:19 编辑

这游戏精华全在剧本,其他的不怎么样,最败笔的一点:明明对手是黑暗可场景却这么亮,画面虽好但没有肃杀之气,玩多了恐怖游戏的人对这不会有任何感觉,只有很轻度的恐怖。像寂静岭3和极度恐慌里的黑暗场景除了灯照范围,其他地方都是黑到伸手不见五指的,这种黑暗才有***感,人类对于黑暗的恐惧,本来是个很好的题材,但制作人对黑暗的理解不够深,反而更注重作家写作的逻辑性,有点本末倒置的感觉

千叶明 发表于 2011-3-16 23:34

一开始就提到了恐怖作家.......斯蒂芬金~
哪个激动啊.......最近才通关~没点数下载的某只........没能玩到DLC
蹲地画圈圈........

水银合金 发表于 2011-3-27 21:39

adamant4 发表于 2011-3-9 15:09 static/image/common/back.gif
这游戏精华全在剧本,其他的不怎么样,最败笔的一点:明明对手是黑暗可场景却这么亮,画面虽好但没有 ...

stam lake在***佩恩中已经玩过“伸手不见五指的黑暗“了,欧美系的惊悚片多不会采用”黑暗“背景色,更多选择”灰暗“,以更加贴近多数人性的”阴暗“而非”黑暗“,而获得受众的共鸣。

再者,对于多数人而言,“灰暗”背景下可见的“未知”,远比“黑暗”背景下不可见的敌人更有视觉冲击力,相比较寂静岭也是类似的处理手法,伸手不见五指的场景其实非常少。

あいたいが 发表于 2011-3-28 11:01

水银合金 发表于 2011-3-27 21:39 static/image/common/back.gif
stam lake在***佩恩中已经玩过“伸手不见五指的黑暗“了,欧美系的惊悚片多不会采用”黑暗“背景色,更 ...

..看到自己1月前的帖子竟然顶上来,小小的激动.对于这样一个好游戏大家能各抒己见更是激动.
LS这位仁兄说的即时,灰比黑暗确实能更好的反映出人心理阴暗的一面.
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