昨天打了DLC的signal,感觉战斗的味道已经变了
以前是一把***狂殴敌人,现在很多场景不得不靠逃跑了,已经没有原来射击的快感,而是很压抑了。顺便问一句,是不是有的地方敌人是无限的?我没敢在一个地方呆太久,一路都跑,所以不太清楚,大家说说。 在信号这个DLC里面有些敌人的确是无限刷出来的,我觉得信号里面的敌人强度比起之前的敌人难度至少高了一档,很多地方的确是要靠跑的了,跟敌人死磕就要看个人技术了,这个DLC的感觉是比原章压抑而且剧情看了后让人更迷茫了。另外第二个DLC其实比第一个更好玩,玩过就知道。真等不及玩Alan Wake 2了,有传言今年会出,但愿吧。 非自制系统自BAN党能玩么? 难度明显提升不少,敌人非常贱 没点数了 要不也下个爽爽 惊恐、智慧、射击、动作、解谜,这个游戏都汇集一身,以前觉得玩MGS、生化等是神作,现在这个游戏又给人另外一番滋味! alan wake素质绝对可以称得上是xbox360 game of the year了。 后弈之子gp5 发表于 2011-2-6 18:46 static/image/common/back.gif
alan wake素质绝对可以称得上是xbox360 game of the year了。
非常同意,玩的过程跟看美剧一样..两个DLC玩完后感觉确实比本作难不少..敌人的AI明显上升...
同样期待2的出现 那首歌还行,要真说和RDR和ME2血拼一场的话,胜的几率不是很高。 lkk95533 发表于 2011-2-21 00:36 static/image/common/back.gif
那首歌还行,要真说和RDR和ME2血拼一场的话,胜的几率不是很高。
的确,这3款都是素质非常高的游戏,真非要我说哪个最好我还真说不上。
但没必要分出高下,都是好游戏,只要这些游戏都给自己带来不同的感受,不同的感动就足够了。
另外,自打ME2也垮了平台后,Alan Wake是这三款游戏中唯一一款360独占的了。
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