beibeiking 发表于 2010-6-20 16:12

【PS2仙乐传说】刷grade的地点求指点【更新】

RT
称号,技能是肯定要继承的,光这两项就要消费2000,再加上EX继承差不多要2500
除去通关送的1000,我还差一大截
即使回到最初的伊塞莉娅森林,一场战斗也只能赚1左右的grade,有没有更快的办法?写写.

捷多 发表于 2010-6-20 18:41

几个加GRADE的大头:

保持队伍的HPTP全满,封印所有技能,+2点。

使用UA,一次加0.5点

15秒内搞定,+0.5点

5秒内搞定,+1点


然后提高难度,

beibeiking 发表于 2010-6-20 19:01

了解
感谢
            奥斯达是大势大苏打四大叔大婶大厦

beibeiking 发表于 2010-6-20 20:56

好像不太对
1. 状态全满的前提下封印技能只用普通攻击2秒无伤满HPTP,mania难度和normal都只加1.50?也就是说,只加了5秒内和15秒内两项?!按照http://tieba.luryl.com/f?kz=579587737 这里的说法,确实应该如你所说+1+1+1+0.5才对啊?!
2. 出现蜜蜂之类的敌人太烦了,有没有敌数少又好对付的地方?

beibeiking 发表于 2010-6-20 21:26

SHIT
敵とのレベル差があると、取得GRADEが最終的に半分になってしまう。
似乎与难度无关
还有更好的办法吗?

捷多 发表于 2010-6-20 23:07

Re:

忘记s跟难度没关系了,汗。不过grade 算法是对的。5秒和15秒不能重复拿,实际是三点。然后高于敌人等级30以上,等级修正只能那一半,就是1.5。觉得麻烦直接手指好了

梅ノ森千世 发表于 2010-6-21 21:23

感覺比TOD2更加麻煩

游戏无敌 发表于 2010-6-21 21:55

TOD2的消耗大,而且用了的就没了,TOS的会一直累计,3周以后明显是TOS更方便了.

捷多 发表于 2010-6-22 16:02

TOD2遇见等级低很多的敌人基本上都会被扣G,实在是太不合理..........

游戏无敌 发表于 2010-6-22 17:04

这倒不一定,我就用过初期敌人刷G,印象中打出来的G都接近大满贯,主要还是看打法.

TOD2最头疼的是需要G买的东西太多又贵.
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