bentiancai 发表于 2010-3-29 15:16

[讨论]NDS上很难再出恶魔城新作了

自刻印发售到现在已经两年了,KONAMI一直在专注开发高清机的恶魔城,掌机版一点消息也没有,NDS现在跟当年GBA情况差不多,GBA上恶魔城也是出了三款,结果晓月发售第2年NDS就出了,今年E3过后老任恐怕要推出NDS后续主机了,不管是玩家和制作方都不会奢求NDS上会出新作了吧.

gkall 发表于 2010-3-29 22:51

就等闇影之王了....出了入Z

路賽亞 发表于 2010-3-30 05:54

大概吧,又是三作封顶

xiaole_tao 发表于 2010-4-8 21:33

别出掌机了,360上出款吧,WII上的格斗恶魔城已经恶到很多人了
上个月入了IDSI目前正在控制文森特和虾洛特

莜殇无释 发表于 2010-4-21 14:09

暗影之王的视频看了后觉得和恶魔城这个名头没什么关系。 倒是像波斯猴子和战神的合体

bloodslayer 发表于 2010-4-21 23:27

关键是别再出月下那种LU向,RPG收集和刷怪要素,确实审美疲劳了
回归早期的硬派ACT类型吧,也算是给老玩家的一个惊喜

ac_snake 发表于 2010-4-28 07:41

我觉得刻印做的很一般- - ……

saruman 发表于 2010-5-6 04:55

LU向怎么了,本来销量不好,再出的难更没戏了

bentiancai 发表于 2010-5-18 09:52

销量太惨淡了
三作加起来也没卖到10万套吧

小盆友 发表于 2010-9-1 07:11

个人感觉恶魔城必须得出arpg向的才行,从月下到刻印,如果去掉了rpg内容的话,游戏投入时间必将大幅度减少,另外就是作为动作游戏,想让人投入大量时间的话就得有一个好的游戏系统,比如说鬼泣华丽的砍杀,鬼武者瞬间的一闪,忍的一刀boss等,但是这方面恰恰是恶魔城系统最薄弱的环节,个人感觉恶魔城以后发展的大方向是增强联机功能,把地图扩展到全世界,不定期的更新地图和装备(网络更新),再就是增加多选项,arpg和纯act共存,同一个角色怎样玩让玩家自己选择,个人观点……
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